Flex4中通过Path的Data属性画曲线相关说明

Flex 4中引入了Spark组件,即所有继承自SkinableComponent的类都可以通过设置皮肤来定制组件的外观。

而在定制这些外观的同时,我们经常会遇到手写皮肤的情况,例如手动画曲线等。

这里就简要介绍一下通过Path的Data属性来画曲线的方法:

png01

如上图所示,当从A点开始向C点画绿色曲线时,控制点为A、D;

当从A点开始向C点画蓝色曲线时,控制点为A、B;

注意的是,通过画曲线的方法也可以画圆,但是推荐用Ellipse。

Published: April 05 2012